《赤痕:夜之仪式》繁中版上线 新增女角色无血

OTT之声   12月05日

一直以来像哥特风这种风格的游戏在国内受欢迎的程度非常低,甚至不少玩家都不清楚这个风格的游戏是什么样子的,的确在国内类似这种奇特的风格玩家普及度特别低。但是可能不知道哥特式风格的玩家可能会听说过《赤痕:夜之仪式》这款游戏,并且还在近日有了繁体中文版,因此也来蹭蹭热度,领略一下这款游戏的过人之处。

著名恶魔城系列游戏制作人五十岚孝司,2014年由科乐美离职单飞后,其新团队着手开发的血污夜之仪式终于发售,事实证明这款有着纯正恶魔城血统的游戏,曾创下众筹平台最高众筹金额记录的作品,这款可以说是承载使命不可失败的游戏,没有辜负玩家们的期望。首先玩家最在意的游戏内容、风格以及传承的问题都很正统,进入游戏后的画面开始,就给人无比明确的信息,原汁原味的恶魔城体验。

而游戏内容方面,在本作庞大的游戏系统中,玩家几乎能看到以往历代恶魔城游戏的影子,不少小细节也绝对能让系列老玩家会心一笑。游戏依旧是无比经典的恶魔城玩法,探索、战斗、收集、解密,再带点RPG元素。首先探索部分,游戏的地图其实并不算大,一周目流程基本在十个小时出头,恶魔城游戏中那些独特的掌控玩家行进路线的馆喀式设计,在本作中并没有设计的那么死板,很多看似是需要获得能力通关的区域,其实也可以通过别的方式通过。此类设计在游戏中不止一处,也算是给了玩家们一些意料之外的惊喜。

战斗部分也是一样的“原汁原味”,期初上手玩家会很苦恼蹩脚的操作感,或者说是过于硬派的操作感,游戏的操控手感基本还是20年前的风格,需要一段时间的适应,但是上手后玩家依然可以打出,围绕跳跃、后撤步取消后摇机制的三连击,依然有着很强的观赏性于操作性。战斗过程中一边保持取消后摇的的高频率输出,一边精准的依靠小跳和后撤步调整自身的站位,一样有着极强的操作上限。

总体而言血污这款游戏,就是原来恶魔城的味道,如果你是之前恶魔城系列的老玩家,不妨可以考虑一下这款作品。

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